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D&D Honor entre Ladrones El regreso de la fantasía



20 años han pasado desde el último rugido de un dragón, vuelve con presencia y tal vez para quedarse. Dungeon and Dragons sigue en la actualidad y con mejor pulso creativo que nunca, estamos ante el posible inicio de una franquicia: todo depende de la taquilla que haga y ojalá le salga rentable el proyecto de Chris Pine.

D&D tiene un algo que sigue atrayendo a jugadores y creativos, libertad total, alta fantasía o tal vez necesaria competencia. Fuera lo que fuese: Dragones y Mazmorras es un éxito añejo que se actualiza a tiempos modernos.

¡Qué ruede el dado y se contenga la respiración mientras tanto el pícaro saquea a los participantes!


***

Clásica compañía 

El film Honor entre Ladrones nos muestra un rol de  compañía que todo jugador reconocemos: la druida, el mago, el bardo, la bárbara y el paladín. 


Los no héroes de esta historia, se muestran desenfadados y se adaptan a los contratos que intentan conseguir con éxito. Todo plan de tuerce y habrá villanos de por medio que nos mostró el tráiler. Tendremos de todo y lo que uno se espera de ver en una peli de este estilo: mazmorreo, poca seriedad y efectos especiales. D&D le queda mucho por mostrar en las salas del cine, todo depende de la taquilla que haga la peli de Chris Pine ¡y deseo que les vaya muy bien! Me ha sorprendido gratamente esta película, no tengo un recuerdo agradable de la antigua y espere que la nueva me de un rato de satisfacción y que salga ilusionado del pase.

Preveo una oleada de nuevos jugadores para la Quinta Edición y está nueva peli es un añadido genial del porqué un producto si está en buenas manos y se conoce lo que de crea puede ser un éxito: véase Deus Ex Vox Machina.

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Alta fantasía


La fantasía no conoce límites creativos o eso creemos, depende del autor  puede limitar el uso de la magia o hacerlo un líquido que emana de una raíz o se adhiere a una roca. Otros en cambio hacen un arsenal mágico interesante y la frase de "Lo hizo un mago' tiene sentido.

D&D te ofrece eso y más, desde lo clásico pasando por inventos arcanos nuevos. Los diferentes planos de sus universos destaca su amplia variedad, organizaciones, reinos, leyendas y de paso su propia mitología. También la ingente cantidad de monstruos, en serio ¡es abrumador! Desconozco cuantos en su totalidad desde la primera Edición hasta la Quinta que es en tiempos actuales de los 2.000. ¡Son muchos años de aventura! Añadidos constantes y un por ciento de "bichos" término que se utiliza en España para los monstruos, se quedan apartados de popularidad o nulo uso pese a que su rol es esencial en diferentes planos de juegos. 

50 años próximamente será su aniversario, una fecha muy especial y D&D aprovecha su marca para ampliarlo al máximo. Gracias al cine esos monstruos que únicamente con las miniaturas podríamos darle forma, cobran vida y presencia.  Y sin olvidarnos de los juegos que de momento no hay uno que destaque por ser importante para la marca.

***

Espectáculo CGI


Hace 20 años el cine era casero y apuntaba ya a la tecnología véase Dragonheart y su dragón, y luego vino El Señor de los Anillos y ahí marco un antes y un después en la fantasía con su potente CGI mezclado con lo artesanal.


Dragones y Mazmorras  regresa por todo lo alto y ofrece al espectador un ambiente clásico y sin riesgos en cuanto a tecnología se refiere. Es el cine moderno que requiere mucho trabajo de ordenador y poco en el vestuario pese a que D&D no escatima en ambos sentidos.

Los jugadores veteranos y nuevos y aficionados de la marca, se darán cuenta de los monstruos o guiños que el film ofrece, por ejemplo: la transformación de la druida, diferentes monstruos pasando por el arsenal arcano y la misma magia en sí.

Estamos tan acostumbrados de ver CGI en una película del cine actual, que ya casi no sorprende pero sigue gustando.


¡D&D nos dará un buen espectáculo de su CGI para pasar el rato en la sala del cine!

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Posible inicio de franquicia


D&D apuesta por lo alto con Honor entre Ladrones y ojalá les vaya bien porque es necesario que hubiese una franquicia que asegure la fantasía en el cine 

La fantasía quedó huérfana con la ausencia de Harry Potter y la Tierra Media, el cine necesita su porción de dragones cada cierto tiempo y ojalá D&D con sus amplios universos puedan ofrecernos historias nuevas.
 
Los fans tienen el poder de re vivir o olvidar las franquicias...






 






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